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Les règles du jeu

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OBJECTIF PRINCIPAL : CAPTURE DE PANNEAUX

Capture de panneaux :

Il y a 8 panneaux à capturer sur le terrain à des heures précises ou/et lorsqu’un arbitre siffle. 1 de couleur mauve «neutre» (30pts), 1 de couleur jaune fluo (40pts), 3 de couleur verte (15 ou 30pts) et les 3 autres de couleur bleue (15 ou 30pts) Ils seront les 8 placés sur des zones précises sur le terrain.


Chaque panneau aura un numéro de 1 à 6 + 1 écrit « neutre » et 1 jaune fluo. Le numéro 1 est simplement le premier panneau qu’il faudra attraper à partir d’une heure précise et ainsi de suite.

Exemple : Le samedi à 11h00 du matin, l’équipe qui récupéra et ramènera dans sa base le panneau n°1 gagnera un certain nombre de point. Si le panneau est de la couleur de votre équipe vous gagnez le double de point (30pts) A l’inverse, si le panneau est de la couleur de l’équipe adverse, cela vous en fera gagner deux fois moins (15pts)

Le panneau de couleur neutre aura automatiquement une valeur de 30 points et le panneau jaune fluo 40 points quel que soit l’équipe qui le capturera et le déposera dans son camp.


L’équipe «commando», n’ayant pas de couleur attitrée et étant environ 2 fois moins nombreux, gagnerait automatiquement la moitié plus que la valeur maximal du panneau. En gros pour le commando : Panneaux verts, mauves ou neutre = 30+15= 45pts.

Panneau jaune = 40+20= 60pts. Le commando doit garder le panneau 30 minutes en sa possession (mais toujours visible) pour que les points soient gagnés.


Si le commando se retrouve plus nombreux que la moitié des 2 grandes équipes, les points qu’ils peuvent gagner avec les panneaux peuvent être modifiés. Idem pour la valeur des points avec les otages. Cela est de toute manière exposée en début de camp.


Une erreur de prise de panneau ou d’horaire et vous perdez le nombre de points que vous auriez gagné en attrapant le panneau concerné, et en faites gagner autant aux autres équipes.

Exemple : Vous êtes l’équipe verte et avez pris le panneau n°3 à l’heure de capture du panneau n°4. Le n°3 est vert = 30pts pour les verts. Donc les verts enlèvent 30pts à leur nombre de point actuel et les équipes bleue et commando gagnent 30 points de plus.


Lors d’une prise de panneau, ce dernier doit toujours être visible et en possession d’un joueur. Il ne peut donc ni être dissimuler sous ses vêtements ou cacher dans la nature.


Un panneau arraché au lieu d’être normalement décroché de son attache (d’une branche en général) fait perdre 5CHF ou 5 euros au joueur qui l’a arraché + perdre à son équipe le nombre de point que le panneau aurait pu leur apporter + offre aux 2 équipes adverses ce même nombre de point.

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